Aktualności

Zbliża się przerwa wakacyjna, a wraz z nią dobiegają końca zajęcia naszego koła. Przyszedł czas, aby podsumować działalność, a najlepszym sposobem na to jest jest spotkanie integracyjne, które odbędzie się już wkrótce...
Przeczytaj więcej »
Ubieranie wirtualnych aktorów w grafice 3D

Modelowanie odzieży nie jest czynnością prostą. Ubranie w grafice 3D to zwykły obiekt poligonowy, który ma zaszyte algorytmy dynamiki miękkiej, charakterystyczne dla tkanin. Sprawdziliśmy jak to zagadnienie zostało rozwiązane w Cinema 4D...
Przeczytaj więcej »
Ciekawe oświetlenie w projekcie "Czara"

System cząstek w połączeniu z dobrze wykonanym oświetleniem pozwala uzyskać ciekawe efekty wizualne. Jeden z naszych studentów wykonał krótką animację komputerową, w której wykorzystał te elementy uzyskując interesujący efekt końcowy...
Przeczytaj więcej »
HDRI - metota na relistyczne renderingi

Realizm grafik przygotowywanych w środowisku 3D zależy głównie od modelu oświetlenia, który został wykorzystany na etapie renderingu. Najlepsze rezultaty uzyskujemy oświetlając scenę za pomocą specjalnie przygotowanego materiału z mapą HDRI...
Przeczytaj więcej »

Grafika komputerowa, którą uzyskujemy jako efekt renderowania, jest miła dla oka, ale zazwyczaj mało realistyczna. Algorytmy są idealne, a otaczający nas świat - nie. Jednym ze sposobów "zepsucia" grafiki jest efekt głębi ostrości...
Przeczytaj więcej »
Archiwum aktualności »